易车讯8月27日,新款星途新款星途凌云正式开启预售。开启新车共推出5款车型,预售预售元起预售价为14.8万元起。价万新款星途凌云将提供马牌高性能轮胎以及全新女王座驾系统,新款星途将于9月正式上市。开启

预订可享受8大优惠权益:
抢先礼:前5000名客户享“1元升级245宽胎”(限2.0T车型)
金融礼:至高9万免息,预售预售元起12万超低息(年费率低至1.99%)
置换礼:置换补贴至高10000元(与金融礼可叠加)
保养礼:首任车主终身免费基础保养(限时优惠购)
质保礼:首任车主发动机终身质保,价万首任车主变速箱核心零部件终身质保
流量礼:首任车主终身免费基础流量,新款星途2年免费娱乐流量(2G/月)
救援礼:首任车主终身免费道路救援
抢订礼:9月30日前下订享优先提车(自下订之日起,开启到通知客户提车,预售预售元起超过30天补贴100元/天)

外观方面,2023款星途凌云在延续“质·感美学”设计理念基础上,新款星途新增极光绿、开启星际银两种车身颜色,预售预售元起在自然光的照射下凸显质感。此外,2023款星途凌云将提供马牌235/50 R19轮胎,满足消费者更个性化、多样化的需求。

车辆的前大灯为LED光源,这一项在如今只能算是一个很普遍的配置,其顶配车型则拥有自适应远近光的功能。位于车头正前方的“EXEED”车标自带迎宾功能,当车辆怠速时,字体会呈现流动闪烁的动作。

从侧面看,星途凌云的车身比例较为协调,较短的前后悬不仅让车辆看上去显得比较修长,同时也提升了接近角与离去角的数据。前后腰线为车身侧面增加了力量感,较为倾斜的D柱也更具有动感,车辆的后还拥有隐私玻璃的配置。试驾车型的长宽高尺寸为4780x1885x1730mm,轴距为2800mm,定位于中型SUV。


星途凌云车尾部的造型比较有立体感,并且下半部的设计与车头前格栅有一定的呼应效果。尾灯采用了目前常见的贯穿式设计,并且用镀铬饰条进行了点缀,双边共双出的排气设计具有真实的排气效果,这一点还是比较不错的。

内饰方面,星途凌云运用了比较标准的“T”字型布局,仪表台采用了横向贯穿式的设计,局部还拥有翻毛皮的包覆,用料上还是比较有心的,除此之外,内门板的局部还进行了皮质的包裹。通过这些也可以看出,厂家给了星途凌云一个注重豪华感的定位。



仪表盘及中控屏采用的是目前流行的双联屏设计,尺寸均为12.3英寸。根据主题模式的切换,仪表盘会显示不同的样式,并且还可以和驾驶模式进行关联,整体效果还是不错的。仪表盘可以显示车辆的一些基本信息,包括胎压、导航、油耗等。


中控屏内嵌了Lion4.1雄狮智云系统,系统搭载了Intel 4核处理器。主界面为目前主流的卡片式+Dock快捷栏的布局,卡片的内容还可以自行定义。车机系统拥有语音控制、百度导航、AR实景导航、苹果CarPlay、FOTA全域升级、远程启动等功能,联网的应用程序也很丰富。此外,这台试驾车还有人脸识别功能,并支持刷脸支付。另外,工程师在中央扶手前方还设计了简单的中控屏物理操作按键。




车辆拥有双区自动空调的配置,并且空调显示屏及液晶旋钮拥有一定的档次感。在常规的360°全景影像之外,3D车身的效果也让视觉感受更为直观。此外,这台车型还有像前排手机无线充电、内置行车记录仪、12个扬声器的SONY音响,而它的前排车窗也采用了双层夹胶的隔音配置。

车辆的座椅采用了皮质加翻毛皮的拼搭,表面拥有菱形网格的走线,而侧翼则提供了一个比较好的横向支撑。这台试驾车的副驾为“女王座椅”配置,除加热、通风以外,其还拥有一个腿托的功能。同时,它的头枕也采用了更柔软的填充材料及翻毛皮的包裹,而顶配车型的前排座椅还拥有按摩的功能。

前排主驾座椅配备了6向电动调节和2向电动腰托,副驾座椅调节则为电动4向。第二排座椅同样采用的是皮质加翻毛皮的拼搭,并提供了中央扶手及4/6比例放倒功能,在放倒后,可以与后备厢形成一个平面。不过有一点需要吐槽的是,后排的中央扶手并无下拉抓手,打开十分费劲,同时皮质包裹的做工及塑料杯托的表面质量都有提高的余地。

体验者身高172cm,调整好驾驶坐姿后,前排头部空间为1拳,保持主驾位置不变,后排头部空间为1拳,腿部空间为2拳,算是一个比较宽裕的表现。

动力方面,2023款星途凌云将搭载1.6T和2.0T两款发动机,匹配7速湿式双离合变速箱。其中,1.6T发动机最大功率145kW,最大扭矩300N·m,2.0T发动机最大功率192kW,最大扭矩400N·m。

驾驶感受方面,尽管这台星途凌云的车长接近4.8m,同时整备质量也接近1.8t,但不得不说,这台账面数字出色的发动机还是可以让车辆的提速显得比较轻松,400N·m的扭矩在转速1750rpm时即可达到,因此,并不用太深的油门就能获得一个轻快的加速体验。

另外,在高速需要提速超车时,这台发动机的潜能也很充足,不会给人信心不足的感觉。刹车踏板的脚感比较适中,反应也算灵敏,车辆的刹车表现基本符合驾驶者的预期,较易上手。

在经济模式及普通模式下,变速箱都可以提供一个比较积极的升挡动作,挡位的变换也很柔顺,感受不到顿挫。在运动模式下,变速箱的换挡时机有了很明显的延后。同时,发动机对于油门踏板的响应也更加灵敏。而在中途再加速时,变速箱的降挡反应也比较迅捷。

车辆的底盘则采用了同级比较普遍的前麦弗逊、后多连杆式的独立悬架,调校则采用了一个偏注重操控的取向。车辆的底盘路感十分丰富,在经过较大颠簸的路面时,底盘显得颇有韧性。同时,在山路弯道时,悬架可以提供比较好的侧向支撑,并不会像同级别的部分SUV那样,变得有些绵软。说实话,在这个价位的SUV车型中,这样的调校让我感到有点意外。

从易车App热度榜来看,星途凌云位居所有中型SUV第59位,如需更多数据,请到易车App查看。
责任编辑: 朱玉翔

怎么“跑的爽”其实是门学问
其实说到底,这些特色的移动手段,就性质来说,也仅仅是移动的方式而已,在效率上也远不如常见的“传送”来得省力。但你要是问玩家为什么不直接传送而是靠自己“跑过去”,那么得到的答案大概会是:“我乐意,因为爽!”。
相信你也有过与笔者类似的经历,打开一款都市开放世界游戏,在都市里漫无目的的溜上几圈,不去做任务,也不管什么战斗,单纯的只是到处跑跑,就能感到愉悦与满足。

等等车也挺惬意的
而这就是所谓“City Walk”的价值所在,森罗万象的都市本身就充满着魅力。而都市内高速移动的疾驰感,无论是对现实中的人,还是对游戏里的玩家,都有着简单而直接的爽快感。
带着这样的理解回看游戏PV,我们不难看出,《代号:无限大》在都市内为玩家们提供了相当丰富的高速移动手段。
在只身一人时,游戏为玩家提供了类似飞索的道具,角色可以借助飞索在场景间快速移动,体验一回“空中飞人”的感觉。

飞跃!世界的巅峰
而作为现代都市,倒也不用事事都靠自己。角色也同样可以借助各类载具来辅助自身的移动。除了常规的车辆外,PV还给我们展示了主要角色之一的塔菲的座驾小摩托。它不仅能作为交通工具使用,还能通过变形作用于战斗。这辆小摩托在PV中仅由塔菲驾驶,或许《代号:无限大》中的每个角色都有自己特色的移动手段,那可就有的期待了。飞索、摆荡、跑酷、载具,应有尽有。玩家们可以随时随地按照自己的喜好感知这座都市,来一场属于自己的“City Walk”。

夜间暴走!

谁能拒绝在都市中飞檐走壁呢?
除了讨论都市而不是讨论角色与战斗外,《代号:无限大》的评论还存在另一特色。玩家们第一时间就掐准了游戏的都市开放世界核心,对游戏类型与内容展开了“精准”的概括。在评论中,将《代号:无限大》概括为“二次元XXX”的言论相当常见。

整齐划一
我们不妨以另一个视角来看待这类评论。那便是玩家不由自主地将《代号:无限大》对标了各类欧美3A大作。

还真挺有“那味的”
无论是“GTA”、“蜘蛛侠”、“2077”,他们都是都市题材的开放世界游戏。但却也是强调真实场景、真实建模的作品,本身并不附带二次元属性。而玩家为这些作品加上“二次元前缀”,实际上也是在反应对这类作品的需求。
在欧美各类3A大作中,不管是否是开放世界游戏,玩家社区都会自发地制作各种独具特色二次元MOD,而这种现象在以现代都市题材的作品中尤为常见。

虽然有些“廉价感”,不过玩家们确实喜欢
“二次元”这一主题在传统观念上,都与所谓的“高规格”、“次时代”等词语互不关联。其在制作规模上的崛起,也是近年来才呈现出的趋势,而呈现的内容,也大多是发生在架空的幻想世界当中。
至于相较于幻想世界制作难度更高的现代都市,其与二次元的融合进度,实际上并不理想。于是玩家们只能暂时将想象寄托于MOD之中,满足自己“二次元XXX”的需求,毕竟“二次元X现代都市”所带来的的反差感,实在是令人欲罢不能。

还得是美少女射击
《代号:无限大》的游戏PV展示的卡通渲染风格满足的,就是玩家们的这部分需求。PV中,无论是角色的建模、动作,还是都市场景的互动与特效,都经过了高规格设计,呈现的效果与曾经的各种二次元MOD完全不在一个水平线上。

表现力这块没得说
可以说,《代号:无限大》正在做的,正是二次元玩家们曾经构想的内容,将低规格的二次元MOD们“正规化”、“升格化”了。

真给做出来了
而这也是游戏能收获巨大热度的重要原因。毕竟,二次元玩家们在互联网亚文化传播中的巨大能量,是显而易见的。

各种二次元热梗当然是随手就来
如此看来,《代号:无限大》的火爆并非偶然。它构建了一座现代都市,一座充分利用都市性质的全新开放世界。它“缝合”了几个要素,并且缝的是玩家们从前求而不得的“二次元”、“都市”与“开放世界”。

要的就是这种感觉
归根结底,《代号:无限大》并非想要“弯道超车”,而是真正地在做一些,从前的开放世界游戏中做不到的事情,这才为玩家们疲劳的审美增添了几分新鲜感。至于你要问笔者什么“借鉴”的问题,那难免又得掉进熟悉的“做的好就是只会抄”和“做不好就是抄都抄不明白”的无解回答中。
但你倘若要问笔者想不想见到“二次元GTA”、“二次元看门狗”,笔者实在是给不出否定的回答。毕竟,它确确实实根据都市独有的漫游感做了一系列配套设计,本身的主题也满足了二次元玩家们空缺而迫切的需求,那笔者又有什么理由不愿意对《代号:无限大》抱上一些期待呢?
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