9月27日,做韩《全明星街球派对》即将迎来首位女球星——韩旭!员遍游戏肯定有街球手忍不住会问:NBA球员遍布的做韩游戏,为什么做韩旭?员遍游戏

旭势待发 再续神话
女子真的不如男吗?
在任何体育项目中,最顶级的做韩竞技舞台几乎都是男性的专场,因为身体素质的员遍游戏先天差异,女性在与男性的做韩对抗中有着天然的弱势,连同台竞技的员遍游戏画面都少之又少。但这一惯例随着体育竞技游戏的做韩发展正在被逐渐打破,越来越多的员遍游戏游戏开始加入了女性运动员,她们应该在自己的做韩赛道里得到认可和荣耀。
所以《全明星街球派对》可以坚定地说,员遍游戏派对上线第一位女角色,最大的原因就是真正的认同,派对坚信女性运动员也能够通过实力获得大家的认可!敢打敢拼的女篮精神不仅给球迷们带来了很多自豪时刻,即将在亚运会上继续书写传奇,韩旭本人也在WNBA打出了风采,在最高舞台留下高光表现。当然,中国玩家用中国球员无疑会更有归属感。
体育竞技实力说话,既然男篮让人揪心,而《全明星街球派对》的宗旨是让喜欢篮球的人得到快乐,那为什么不让大家体验带给球迷们非常多自豪感的“女姚明”韩旭呢?

派对首位女球星
选中韩旭到底为什么?
《全明星街球派对》选中韩旭,因其惊才绝艳的天赋,始终不竭的努力,无可匹敌的人格魅力。
韩旭继承了父亲优良的运动基因,身高2.11、臂展2.13,这么炸裂的身体素质翻遍整个国内都很难找到第二个,国内女子联赛出战首轮就砍下16分12篮板4盖帽,来到WNBA后也能拿下单场24分的豪华数据。她在球场显露出独具一格的天赋表现,巨人般高大的她却异常轻盈迅速,总能出现在一些不可思议的位置,既有衔接敏捷出手的得分能力,也有一手令对手胆寒的恐怖封盖。
而韩旭在国家队和世界赛的表现更是征服全场,今年亚洲杯无可争议地拿下双料MVP,去年世界杯对阵澳大利亚的那场半决赛,韩旭砍下19分11篮板和5个盖帽,场上疯狂单挑澳大利亚队国手劳伦,直接把对面帽得怀疑人生。接连出战女子联赛、亚洲杯、大运会、WNBA、亚运会……从未停止训练,始终保持前进,为了致敬她身上敢打敢拼、坚韧不拔的女篮精神,《全明星街球派对》还为她设计了一套独特的技能机制:专属被动“意志”可以强化她的所有技能。
球场上的韩旭顶天立地,带领着队伍昂然向前,而球场外的韩旭,则是一个相当活泼开朗又可爱的宝藏女孩。有韩旭在的更衣室里总是气氛轻松,她当初还给队员表演了一手扔橘子的绝活,游戏中的待机动作就取自她这一可爱的举动。

韩旭待机
韩旭凭什么跟约基奇一个等级?
《全明星街球派对》策划组看到有非常多玩家在“球探报告”更新的第一刻就猜出了韩旭的身份,紧随而来的讨论是:她会是一名“巨星”球员吗?《全明星街球派对》在这里可以坚定地告诉大家:是巨星,名副其实的巨星。
作为篮球竞技游戏的先行者,《全明星街球派对》希望打破旧的窠臼,用一套更客观、更公平的标准去衡量女性运动员取得的成就,不能粗暴地将她与男性球员的身体素质和球场表现横向对比。
在女子篮球的赛道里,韩旭的表现令人震撼:不仅在WNBA打出了风采,单场砍下24分留下高光表现;跟队友一起拿下亚洲杯冠军,荣膺亚洲杯双料MVP;在去年世界杯力克强敌澳大利亚,带领女篮重回世界竞技之巅……
更不用说她还依然保持着昂扬的斗志和勤奋的训练,不断进步争取着更高荣耀。在派对策划组心目中,她完全有资格和来自世界各地的顶级篮球巨星们同场竞技,是当之无愧的“东方超巨”!

中锋韩旭
更多未来球员更新计划曝光!
《全明星街球派对》的研发制作初衷,就是为了让篮球爱好者们能足不出户就与超级巨星们同场竞技,享受到最纯粹的篮球狂欢。因此,玩家们也可以期待《全明星街球派对》带来更多的球员惊喜,期待更多代表篮球竞技最高水平的世界顶尖篮球选手加入派对。
《全明星街球派对》不仅拥有NBA球员工会官方授权,街球手们期待已久的哈登、威少、欧文都将在今年与玩家们见面,今年夏天给球迷们带来了很多惊喜的穆雷、戈登也正在制作中,后续将加入派对!
同时《全明星街球派对》也在积极推动与其它更多现役&退役球星的合作事宜:值得铭记的东方高峰,欢迎来新舞台再现惊才绝艳的隔扣;永不气馁的“拼命三郎”,让我们再见一次奔袭全场的如风少年!

群星荟萃
做最好的篮球手游,保持“天花板”级的豪华阵容,《全明星街球派对》是认真的!也希望街球手们积极为《全明星街球派对》提供想法和建议,让我们一起打造最好的篮球社区!

怎么“跑的爽”其实是门学问
其实说到底,这些特色的移动手段,就性质来说,也仅仅是移动的方式而已,在效率上也远不如常见的“传送”来得省力。但你要是问玩家为什么不直接传送而是靠自己“跑过去”,那么得到的答案大概会是:“我乐意,因为爽!”。
相信你也有过与笔者类似的经历,打开一款都市开放世界游戏,在都市里漫无目的的溜上几圈,不去做任务,也不管什么战斗,单纯的只是到处跑跑,就能感到愉悦与满足。

等等车也挺惬意的
而这就是所谓“City Walk”的价值所在,森罗万象的都市本身就充满着魅力。而都市内高速移动的疾驰感,无论是对现实中的人,还是对游戏里的玩家,都有着简单而直接的爽快感。
带着这样的理解回看游戏PV,我们不难看出,《代号:无限大》在都市内为玩家们提供了相当丰富的高速移动手段。
在只身一人时,游戏为玩家提供了类似飞索的道具,角色可以借助飞索在场景间快速移动,体验一回“空中飞人”的感觉。

飞跃!世界的巅峰
而作为现代都市,倒也不用事事都靠自己。角色也同样可以借助各类载具来辅助自身的移动。除了常规的车辆外,PV还给我们展示了主要角色之一的塔菲的座驾小摩托。它不仅能作为交通工具使用,还能通过变形作用于战斗。这辆小摩托在PV中仅由塔菲驾驶,或许《代号:无限大》中的每个角色都有自己特色的移动手段,那可就有的期待了。飞索、摆荡、跑酷、载具,应有尽有。玩家们可以随时随地按照自己的喜好感知这座都市,来一场属于自己的“City Walk”。

夜间暴走!

谁能拒绝在都市中飞檐走壁呢?
除了讨论都市而不是讨论角色与战斗外,《代号:无限大》的评论还存在另一特色。玩家们第一时间就掐准了游戏的都市开放世界核心,对游戏类型与内容展开了“精准”的概括。在评论中,将《代号:无限大》概括为“二次元XXX”的言论相当常见。

整齐划一
我们不妨以另一个视角来看待这类评论。那便是玩家不由自主地将《代号:无限大》对标了各类欧美3A大作。

还真挺有“那味的”
无论是“GTA”、“蜘蛛侠”、“2077”,他们都是都市题材的开放世界游戏。但却也是强调真实场景、真实建模的作品,本身并不附带二次元属性。而玩家为这些作品加上“二次元前缀”,实际上也是在反应对这类作品的需求。
在欧美各类3A大作中,不管是否是开放世界游戏,玩家社区都会自发地制作各种独具特色二次元MOD,而这种现象在以现代都市题材的作品中尤为常见。

虽然有些“廉价感”,不过玩家们确实喜欢
“二次元”这一主题在传统观念上,都与所谓的“高规格”、“次时代”等词语互不关联。其在制作规模上的崛起,也是近年来才呈现出的趋势,而呈现的内容,也大多是发生在架空的幻想世界当中。
至于相较于幻想世界制作难度更高的现代都市,其与二次元的融合进度,实际上并不理想。于是玩家们只能暂时将想象寄托于MOD之中,满足自己“二次元XXX”的需求,毕竟“二次元X现代都市”所带来的的反差感,实在是令人欲罢不能。

还得是美少女射击
《代号:无限大》的游戏PV展示的卡通渲染风格满足的,就是玩家们的这部分需求。PV中,无论是角色的建模、动作,还是都市场景的互动与特效,都经过了高规格设计,呈现的效果与曾经的各种二次元MOD完全不在一个水平线上。

表现力这块没得说
可以说,《代号:无限大》正在做的,正是二次元玩家们曾经构想的内容,将低规格的二次元MOD们“正规化”、“升格化”了。

真给做出来了
而这也是游戏能收获巨大热度的重要原因。毕竟,二次元玩家们在互联网亚文化传播中的巨大能量,是显而易见的。

各种二次元热梗当然是随手就来
如此看来,《代号:无限大》的火爆并非偶然。它构建了一座现代都市,一座充分利用都市性质的全新开放世界。它“缝合”了几个要素,并且缝的是玩家们从前求而不得的“二次元”、“都市”与“开放世界”。

要的就是这种感觉
归根结底,《代号:无限大》并非想要“弯道超车”,而是真正地在做一些,从前的开放世界游戏中做不到的事情,这才为玩家们疲劳的审美增添了几分新鲜感。至于你要问笔者什么“借鉴”的问题,那难免又得掉进熟悉的“做的好就是只会抄”和“做不好就是抄都抄不明白”的无解回答中。
但你倘若要问笔者想不想见到“二次元GTA”、“二次元看门狗”,笔者实在是给不出否定的回答。毕竟,它确确实实根据都市独有的漫游感做了一系列配套设计,本身的主题也满足了二次元玩家们空缺而迫切的需求,那笔者又有什么理由不愿意对《代号:无限大》抱上一些期待呢?
邮箱:admin@aa.com
电话:020-123456789
传真:020-123456789
Copyright © 2025 Powered by 换斗移星网 http://gibaag.cn/